Autor Tema: Creando repack The Witcher 3 [FINALIZADO]  (Leído 122599 veces)

Fl0ppy

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Creando repack The Witcher 3 [FINALIZADO]
« Respuesta #225 en: 19 de Junio de 2016, 06:14:09 pm »
No es una casualidad, es una sincronia y te irá a más, esto ha sido un "test", no me extenderé porque te petaria la cabeza, sigamos con el hilo original

Tamaño previsto: 24gb's, recuerda que lleva el update de 1gb.. no creo que pueda rebajarlo más, el tiempo de instalación seria una bestialidad
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exorc

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Creando repack The Witcher 3 [FINALIZADO]
« Respuesta #226 en: 19 de Junio de 2016, 06:25:37 pm »
Si, a veces escucho al Doctor Gaona hablar de que estamos sincronizados, supongo que irá por ahí...

Pues no sé como coño lo hace fitgirl, pq va a ocupar más que su repack habiendo rebajado los videos, la madre que la parió!!!  :juas: :juas:

Si te gusto PT, la demo que sacaron para PS4 y que luego cancelaron, la han sacado para PC, no tiene la misma calidad pero da mucho miedo, tb para linux: http://www.the-outline.com/download/
« Última modificación: 19 de Junio de 2016, 06:39:08 pm por exorc »

Fl0ppy

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Creando repack The Witcher 3 [FINALIZADO]
« Respuesta #227 en: 19 de Junio de 2016, 06:39:38 pm »
Pues no sé como coño lo hace fitgirl, pq va a ocupar más que su repack habiendo rebajado los videos, la madre que la parió!!!  :juas: :juas:
Le has de sumar 340mb's de su update con lo cual su versión es  24,4gb's y la nuestra por ahora son 24,3Gb's :D con el update aplicado

¿como lo hace? tengo mi teoria, extrae todos los datos, y los agrupa para conseguir el mejor ratio de compresión, es decir, los txt con nanzip, los dds con 7-zip, los tga con uharc, etc..

El "truco" es desmontar y localizar todos los tipos de ficheros y aplicar el mejor compresor para cada uno, lo que se tiene de ver es si con nanzip usa el método 1 o el 2 (mucho más lento)

Otro tema es que no le interesa perder datos, le interesa tenerlos originales, en cambio a mi me gusta modificarlso y trastearlos, se pierde calidad pero se gana tiempo en instalación

Me sale más a cuenta bajar 1gb's extra que "gastarlo" en descompresiones, quieras que no eso energéticamente se nota.
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Fl0ppy

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Creando repack The Witcher 3 [FINALIZADO]
« Respuesta #228 en: 19 de Junio de 2016, 06:44:00 pm »
Aparte voy leyendo en Reddit que se cachondean porque dicen "si, vale es más pequeño..¿pero cuantos días me tardaria en descomprimir?, yo no tengo 8 nucleos ni 32 gb's de ram..."

Incluso he leido comentarios en su perfil de katproxy de gente que se queja de que el "el juego lleva más de 4 horas y aún no ha acabado y tu ficha dice que es una hora"


La pregunta que hago es:

¿Cual es tu máximo de instalación? es decir, ¿para ganar 300mb's compensa que se tire 2 horas extras descomprimiendo? yo digo que no
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Fl0ppy

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Creando repack The Witcher 3 [FINALIZADO]
« Respuesta #229 en: 19 de Junio de 2016, 06:52:32 pm »
De acuerdo que se han recodificado algunos videos, pero ocupa 1gb' menos que los de KAOS  :muahaha:

Quiero acabar esta pesadilla de juego, estoy hasta los ...de el, llevamos casi dos semanas

Estoy acabando de comprimir un megafichero de 12gb's con 7zip, con un ratio del 52%, eso quiere decir que será de 6,2Gb's cuando acabe le pasaré el nanozip para comparar cual va mejor, una vez finalizado esta comparativa sabré el tamaño final y vendrá saber cuanto coño tarda en instalarse y crear el setup, que también tendrá su trabajo, recuerda que reinyectamos datos descomprimidos dentro del bundle a compresión LZ4

Hemos aprendido bastante ripeando este juego, ha sido un buen reto, cuando acabe con el me pongo el con el del 90º aniversario de las motos, que ya se como va, son datos LZSS y audios FSB5 ogg vorbis, está tirado.  :fuckyeah:

Oro detalle a tener en cuenta, Fitgirl usa la versión de GOG, nosotros la de STEAM, no se si hay alguna diferéncia pero si lees por cs.ru hay gente que dice que la hay, que GOG elimina ficheros "sobrantes" en comparación con la de STEAM
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Fl0ppy

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Creando repack The Witcher 3 [FINALIZADO]
« Respuesta #230 en: 19 de Junio de 2016, 07:16:54 pm »
Esto es lo que hay

Directorio de e:\rips\witcherst2

19/06/2016  07:42     9.012.287.459 cache.7z
17/06/2016  23:29     3.329.803.435 data0.nz
18/06/2016  02:28     1.025.693.446 data1.nz
18/06/2016  23:28     2.858.039.892 data2.7z
19/06/2016  03:29       418.770.482 data3.7z
19/06/2016  12:17     2.655.579.891 movies.7z
19/06/2016  19:12     6.751.880.891 texture.7z
               8 archivos 26.052.055.496 bytes

24,2 Gb's

Fitgirl 24,1+300Mb's = 24,4 Gb's  :muahaha:

Hemos superado en 204 Mb's  :D, la de KPS es más pequeña

Ahora toca comprimir ese megafichero con nanozip a ver que sucede
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Fl0ppy

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Creando repack The Witcher 3 [FINALIZADO]
« Respuesta #231 en: 20 de Junio de 2016, 02:04:09 pm »
Estoy eliminando fichero basura, ya que en los updates como el de CODEX

Quote (selected)
hopefully their installer removes the junk file(texture.cache) in the patch0 folder

Quote (selected)
Yes it does, I just checked

Aparte he reducido 20mb's de una compresión y se me coló un fichero USM original (el de 10mb's en tu versión), lo cual son 20mb's menos aún, es decir  ya se han ganado 40mb's

Falta ver el texture.cache del patch0 ese cuanto ocupa

Ah he aplicado el update de CODEX que salió ayer (1,21gb's de update, tiene cojones..)
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« Respuesta #232 en: 20 de Junio de 2016, 02:06:39 pm »
Estoy leyendo por elotrolado.net que hay gente que con la 1.22 continuan con problemas y tienen de borrar ficheros y no se que paranoyas

Este juego es una mierda en todos los snetidos

Ya de paso..¿sabias que el Payday 2 lleva 102 actualizaciones?  :juas:
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exorc

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Creando repack The Witcher 3 [FINALIZADO]
« Respuesta #233 en: 20 de Junio de 2016, 02:54:01 pm »
Pero es que en Payday 2 no dejan de sacar dlcs, lo cual lo justifica en parte, pero lo de the witcher 3 es un escandalo, actualizaciones del goty..

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« Respuesta #234 en: 20 de Junio de 2016, 02:58:35 pm »
jeje, jejee, ahora es cuando o saltas de alegria o me cuelgas de un pino

He reducido 243mb's, por lo visto el directorio DLC tiene 243mb's de audio no ingleses y estaban dentro del rip, los he eliminado (creado add-on), o sea 243mb's menos  :P (por ahora, continuo haciendo malabares)
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« Respuesta #235 en: 20 de Junio de 2016, 02:59:04 pm »
20/06/2016  14:53       255.290.370 speech.addon.7z
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« Respuesta #236 en: 20 de Junio de 2016, 08:18:17 pm »
Tamaño definitivo y final 24.0 Gb's con el update 1.22 integrado, ahora si, ahora toca crear el setup, he conseguido reducirlo 307mb's más  :D

20/06/2016  16:00       452.368.556 cached.7z
20/06/2016  08:36     4.336.002.264 data0.nz
18/06/2016  23:28     2.858.039.892 data2.7z
19/06/2016  03:29       418.770.482 data3.7z
19/06/2016  12:17     2.655.579.891 movies.7z
20/06/2016  18:23     8.285.348.606 speech.7z
19/06/2016  19:12     6.751.880.891 texture.7z

Creo que Fitgirl de alguna manera ha conseguido retocar las texturas (DDS modificadas) con un programa tipo MSC, que es sin pérdida, es una teoria que barajo,  yo mismo he podido mirar lo de las texturas pero necesitas un programa extractor que "junte" los dds, ya que están partidos y después volver a poner en su sitio.

Incluso he localizado algunos DDS enteros y les he falsificado la cabecera y se veian, pero eran casos concretos se que tarde o temprano se me ocurrirá alguna cosa, pero me tiene quemado, cuando salgan más actualizaciones pues ya veremos.

24gb's
, creo yo que no está mal y creo que un 50% o más los videos originales, si sirve de consuelo los de KAOS es de 25,3Gb's y le falta el update de 1,2 gb's  :muahaha:

Necesito saber a que bitrate, resolución están los videos, si usan ADX o HCA y si están en HCA en que valor tienen la compresión los audios de los videos y cuantos han sido modificados en total, para ponerlo en la NFO
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exorc

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« Respuesta #237 en: 20 de Junio de 2016, 08:47:37 pm »
Te lo digo en un rato que tengo que salir de casa un momento...

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« Respuesta #238 en: 20 de Junio de 2016, 08:50:15 pm »
No hay prisa, de aqui que tenga hecho el setup y testeado el juego pasarán 48 horas  :ok:
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« Respuesta #239 en: 20 de Junio de 2016, 11:40:19 pm »
Bitrate (5000-6000)

Resolución de los editados 1280x720.

Todos usan HCA (no sé exactamente el valor, pero ponía calidad de los HCA High (default) en el scaleform) les he subido un poco el volumen para que queden mejor, el wav lo convertí a stereo, 44 kh.

He quitado una carpeta entera de videos (unos 670 megas sin comprimir, porque eran todos iguales entre sí e iguales al que está fuera de los movies.bundle, se me había olvidado comentarte.) Con todo solo ahorramos 1 GB más o menos, yo creo que es porque en los bunddle originales hay mucho "aire" o "basura" que al comprimirlos se comprime bastante, no sé explicarlo pero yo me entiendo  :juas:...

Cuelas he comprimido no me acuerdo, alguno menos de los que me pusiste pq resulto tener varios idiomas, eso te lo puedo decir deshaciendo los bundles creados por mi, seran los que solo tienen un adx o ninguno, si quieres te lo miro mañana...