Autor Tema: Creando repack The Witcher 3 [FINALIZADO]  (Leído 122599 veces)

Fl0ppy

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Creando repack The Witcher 3 [FINALIZADO]
« Respuesta #210 en: 18 de Junio de 2016, 03:00:49 pm »
Del fichero content\content4\bundles\movies.bundle  (de 3,22Gb's) estos son los ficheros que llevan subtitulos integrados (1,1Gb's) el resto se pueden recodifcar  :ok:

e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\finalboards\fb_1a.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\finalboards\fb_1b.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\finalboards\fb_1c.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\finalboards\fb_2a.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\finalboards\fb_2b.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\finalboards\fb_2c.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\finalboards\fb_3a.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\finalboards\fb_3b.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\finalboards\fb_3c.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\finalboards\fb_4a.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\finalboards\fb_4b.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\finalboards\fb_5a.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\finalboards\fb_5b.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\finalboards\fb_5c.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\finalboards\fb_6a.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\finalboards\fb_6b.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\finalboards\fb_6c.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\flashbacks\rs_1a.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\flashbacks\rs_1b.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\flashbacks\rs_2a.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\flashbacks\rs_2b.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\flashbacks\rs_3a.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\flashbacks\rs_3b.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\flashbacks\rs_4a.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\flashbacks\rs_4b.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\flashbacks\rs_5a.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\flashbacks\rs_5b.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\flashbacks\rs_6b.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\pre_rendered_cutscenes\cs002_wild_hunt_chase_p4.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\pre_rendered_cutscenes\cs403_finale.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\pre_rendered_cutscenes\cs501_ciri_escape.usm
e:\WT3\content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\pre_rendered_cutscenes\cs501_naglfar_arrives.usm
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Fl0ppy

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Creando repack The Witcher 3 [FINALIZADO]
« Respuesta #211 en: 18 de Junio de 2016, 03:08:50 pm »
Puede que con este ejemplo lo veas más claro

Fichero:
content\content4\bundles\a\movies\cutscenes\pre_rendered_cutscenes\cs002_wild_hunt_chase_p4.usm

Si utilizas el TOTALCOMMANDER, como he mencionado en el post de los programas, irás más rápido detectando este tipos de cosas y te habrias ahorrado toda la recodificación de videos, insisto en que se usen los programas mencionados allí

Pero bueno, este el ejemplo de como se ve internamente un USM con subtitulos

Quote (selected)
wild_hunt_chase_p4.usm cs002_wild_hunt_chase_p4.avi :cs002_wild_hunt_chase_p4_L.wav cs002_wild_hunt_chase_p4_C_PL.wav cs002_wild_hunt_chase_p4_C_DE.wav cs002_wild_hunt_chase_p4_C_FR.wav cs002_wild_hunt_chase_p4_C_RU.wav cs002_wild_hunt_chase_p4_C_JP.wav cs002_wild_hunt_chase_p4_C_BR.wav cs002_wild_hunt_chase_p4_en.txt

wild_hunt_chase_p4.usm =>Fichero final
cs002_wild_hunt_chase_p4.avi  =>Fichero origen

Pistas de audio
, el _L no se si se refiere a LEFT y el _C se puede referir a CENTRAL, o puede que no sea nada, ni idea
cs002_wild_hunt_chase_p4_L.wav
cs002_wild_hunt_chase_p4_C_PL.wav
cs002_wild_hunt_chase_p4_C_DE.wav
cs002_wild_hunt_chase_p4_C_FR.wav
cs002_wild_hunt_chase_p4_C_RU.wav
cs002_wild_hunt_chase_p4_C_JP.wav
cs002_wild_hunt_chase_p4_C_BR.wav

Los subtítulos, en inglés, según da entender el nombre del fichero, y no, no se pueden extraer a día de hoy
cs002_wild_hunt_chase_p4_en.txt
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Fl0ppy

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« Respuesta #212 en: 18 de Junio de 2016, 03:14:08 pm »
Hacer un USM es una pérdida de tiempo y dinero hoy en día, por eso van migrando a WEBM, no pagan royalties y puedes hacer lo mismo, capítulos, subtítulos , puntos de control...aparte de que el USM no deja de ser un MPEG2 (DVD), tecnologia obsoleta que requiere mucho bitrate para tener calidad
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Fl0ppy

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« Respuesta #213 en: 18 de Junio de 2016, 03:18:25 pm »
con razón ningun grupo los ha tocado
Porque no saben mirar los metadatos  :fuckyeah:, por eso no los han tocado
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exorc

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« Respuesta #214 en: 18 de Junio de 2016, 03:46:15 pm »
Qué haría yo sin tí, jajjaajaj :ok: :ok: :ok:

- Si los videos que llevan subs no se pueden tocar estos ya quedan multiaudio
- Los que no llevan subs integrados se supone que solo llevan musica o sonidos, nunca idomas, por lo que el repack será multiaudio...

Ya están todos los videos, de los dos paquetes, informo:

- movies.bundle original (los dos paquetes), comprimido con 7z - 3,79 GB
- movies.bundle editados,(los dos) comprimidos con 7z - 2,63 MB

Nos excedemos de los 2 GB que habíamos hablado, pero estos son multiaudio

Si ponemos que en un bluray se pueden grabar 23,3 GB (más o menos) - Tenemos unos 20,700 Gb para los datos con audio en inglés, crees que llegaremos?

Lo he probado y hasta donde he llegado he visto 2 videos sin subs y otros dos con susbs y funciona todo correcto  :ok: :ok: :ok:
« Última modificación: 18 de Junio de 2016, 06:19:12 pm por exorc »

Fl0ppy

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« Respuesta #215 en: 18 de Junio de 2016, 07:47:30 pm »
Nos excedemos de los 2 GB que habíamos hablado, pero estos son multiaudio
"Casualmente" he rebajado (por ahora) casi 500mb's :D con lo cual se quedará en un buen tamaño igualmente
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Fl0ppy

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« Respuesta #216 en: 18 de Junio de 2016, 08:55:39 pm »


Marc sabe que voy dándo mensajes "cifrados"  :ok:
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exorc

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« Respuesta #217 en: 18 de Junio de 2016, 09:44:14 pm »
Pues a mi me hace falta la "Piedra de Roseta"...

Bueno, interpretaré que es algo así como "RETO CONSEGUIDO" !!!

Fl0ppy

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« Respuesta #218 en: 19 de Junio de 2016, 11:04:05 am »
Recuerda que se le han aplicado 1.1 Gb's de updates (xdelta)y su tamaño ha aumentado en comparación de la 1.21
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« Respuesta #219 en: 19 de Junio de 2016, 12:19:06 pm »
He optimizado el fichero de peliculas que me enviaste

Tamaño enviado: 2,63Gb's
Tamaño actual: 2,47 Gb's

Un ahorro de 163 Mb's  :D

srep+7-zip pueden ayudar a mejorar la compresión de datos  :ok:
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Fl0ppy

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« Respuesta #220 en: 19 de Junio de 2016, 12:41:39 pm »
FitGirl ha sacado su update para la 1.22, son 327mb's, y por lo que leo hay gente que ya en el original + la 1.22 continua teniendo problemas, aparte de que el instalador de GOG se carga ficheros y nadie sabe porque
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exorc

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« Respuesta #221 en: 19 de Junio de 2016, 05:48:56 pm »

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« Respuesta #222 en: 19 de Junio de 2016, 05:58:26 pm »
¿Nunca has oido hablar de las sincronicidades? te explico un poco por encima como funciona esto

Tenemos diferentes planos, uno de ellos es el astral, todos nosotros estamos conectados, algunos los podemos percibir y otros no, en este caso concreto tu y esa persona habeis coincidido en una idea concreta

A mi me sucedió lo mismo por allá el 2008, cuando KPS creo su versión del REP, en el momento que lo creamos yo estaba en el extranjero con el programador de KPS y no teniamos internet de manera habitual.

Al cabo de unos meses me conecté y vi que el creador de FREEARC habia creado REP (el anterior a SREP), los dos programas hacian lo mismo, el de KPS algo mejor por eso, lo que nos dejó helados fué ver que su time-line de programación (el log) era de una diferéncia de 3 días

Es decir durante unos meses, 3 personas (2 que se conocian) hicieron el mismo programa sin saberlo y lo sacaron con una diferéncia de 72 horas.

Con lo cual en tu caso, esto excede la casualidad y el que haya un topo, "simplemente" habeis "conectado"  :juas:

¿Por qué crees que tenemos un apartado de Visión Remota? ¿por maguferia? ¡norl! porque lo acabareis usando, ya verás.
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Fl0ppy

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« Respuesta #223 en: 19 de Junio de 2016, 06:09:12 pm »
Yo llevo tantas sincronicidades, sueños premonitorios, visiones remotas, etc..que me rio, a lprincipio no lo entendia ahora ya lo encuentro tan normal como respirar.

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exorc

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« Respuesta #224 en: 19 de Junio de 2016, 06:09:52 pm »
Viendo que este post tiene acceso restringido supongo que es una casualidad, no obstante suelo ser bastante desconfiado de primeras... ha sido hablar de saga harry potter como mi primer trabajo para kps y básicamente pq me ocupa espacio en el disco duro y "casualidad" lo saca corepacks, voy a esperar a ver como lo sacan, si han hecho todo el trabajo que hecho yo y ellos NO HACEN NUNCA, como desempaquetar los big y demás....