La SCENE como tal lleva desde 1985-1987, que es cuando nació, por eso se comenzaron a crear protocolos, pactos, nfos', aún recuerdo que para ejecutar los juegos de MSDOS tenias de usar el RUNME.BAT
Lo más sonado fué el cambio de pkzip 1.1 a 2.04g aparte para estar "dentro" tu pkzip tenia de llevar la verificación de que era el zip fuese original, es decir , comprado y el file_id.diz
https://en.wikipedia.org/wiki/FILE_ID.DIZ, más tarde el ARJ con su multivolúmen, después de décadas adoptaron el RAR
Cuando comprabas la licéncia del pkzip tenias la opción de ponerle el AV (verificación) y cuando lo descomprimias decia:
"Este zip tiene Av del fulanito", RAR copió la idea
Esto lo podeis leer aquí:
http://www.kapitalsin.com/forum/index.php?topic=418.0Este programa viene con ZIP -AV a KAPITAL SIN 2000
La SCENE es muy muy conservadora, digo yo que algún día comenzarán a usar precomp y srep en las releases...pero no solo hay SCENE en juegos , para que os hagais una idea de lo que hay y cada "sub-scene" tiene sus normas, está el 0day, apps, rips, releases, 720p, 1080p, WS, internals, CAM, VCD, etc..
Su protocolo para intercambio por norma general es el FXP
https://es.wikipedia.org/wiki/File_eXchange_Protocol ,otros son los XDCC
https://es.wikipedia.org/wiki/XDCC o las usenet
https://es.wikipedia.org/wiki/Usenet (con sus fucheros nbz) las usenet por norma general es de pago, adái de hoy (para mi) desfasado
Anteriormente (hace 10-15 años) salian listados y puntuaciones de quienes habian sacado más releases, si eran dupes, etc...una competición, vamos.
Como ya he comentaod varias veces hubo una temproaa que el uso del 7-zip era considerado nuke, solo se permitia usar el UHARC y aún continuaban con el 8.3 (fichero de 8 caràcteres + extensión) ej: kpsmm.7z (hoy en día seria kps.mighty.mouse)
Ej: scnlog.eu