esa gentuza lo q hacen es apuntar demasiado alto, tienen un equipo de desarrolladores bueno como para ocuparse en condiciones de un juego indie, pero los mierdas se van al tripleA sin tener un equipo decente... y esto pasa en todo, a dia de hoy, asqueroso
Puede que ya lo haya comentado antes pero te explico como va el desarrollo de un juego en una gran multinacional, así me lo explicó el jefe de desarrollo de varios videojuegos de éxito (cara a cara, saben que KPS existe, sabe quien está dentro y sus datos -pero me la pela-, recordemos que el DENUVO está creado por la elite de los crackers de los videojuegos)
Primero tienes de presentar el guión, bocetos de dibujos, previas, demos...una vez pasa su OK, te dicen "tienes tantos meses para entregar el trabajo esté como esté o no cobras y ya hablariamos de otro proyecto", es deicr, es mafia pura y dura, no les importa el resultado final, sinó el índice de vendas.
Los programadores por norma general viven en su burbuja, el paso del tiempo es diferente a la gente normal, si les apuran se ponen de mala ostia y te joden el código, ahora añade esos grafistas, modeladores, animadores...y con un reloj con cuenta atrás o se les acaba el contrato
Si quieres hacer juegos indie, no te preocupes que la "Mafia" de viodeojuegos (llamada indústria) se encargará de joderte tu invento, lo mismo con los de código libre.
Muchos hablan de monopolios como google, M$, Monstanto, pero tenemos lo mismo en los videojuegos, recordemos el caso sonado del BATMAN que al final no salió
Esto es lo que se de un programador de ELITE que vive de esto (y no cobra poco, la verdad)