En el juego del Samurai 3 si miras sus script bat hay unos comentarios que dicen
Si usas estos scripts para hacer tus instaladores de inno setup estás reconociendo de que somos superiores a tí
Ahora viene lo divertido
Esta gente ha descubierto como hacer diff con compresiones deflate, han usado este programa
reflate_v0c3_for_FreeArc.7z para el Samurai Warrior 3 el tema es que como son LAMERS han renombrado los ejecutables a nombrelerdo_tal.exe, aún y así la idea que han tenido se tiene de admitir que ha sido buena, un gallifante para ellos, el tema es que ellos no han creado un script realmente simplemente han copiado los bat del programa original, que lo podeis encontrar aquí:
http://encode.ru/threads/1399-reflate-a-new-universal-deflate-recompressor/page2Cabe recordar que yo ya en su día recomendaba esa web para compresiones, muchos usuarios de ese foro venimos de la extinta maximumcompression.com y por eso se creó, hablo de hace más de 10 años
Es de código libre, pero estos se han dedicado a renombrarlos haciéndolos pasar como programas creados por ellos, está bien que la gente mejore sus técnicas, pero lo de cambiarle los nombres me parece de ser un desgraciado
Pero espera que aún hay más, en su versión del DOTT han usado el precomp y el Mp3Slimmer, un compresor de MP3 sin pérdidas, tarda un porrón en instalarse, si hubiese bajado la nueva versión del PRECOMP la 0.4.5 habrian observado que ya lleva una utilidad similar para los MP3.
O sea que cualquiera con el precomp 0.4.5 puede hacer lo mismo que "los otros", puede que al tamaño final sea un poco más grande, pero compensa.
Y no acabamos, para las compresiones PNG y DDS usan la rama entera del crunch, es una buena utilidad pero jode bastante la calidad, en comparación de nuestra utilidad sus ficheros gráficos eran casi el doble de tamaño y tenian menos calidad, si a eso le sumamos que han puesto password en su arc para que la gente no les copie o mire que hace el programa pues..
Para finalizar, piden dinero para juegos GRATIS,

LEEEEEEEEEEEERDDDOOOS, LEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEERRRDOOOOSS

Aún les falta:
-Crackear bien los USM, ciertos audios ADX no se desmultiplexan bien y se han de modificar unos parámetros en hexadecimal del fichero extraido para convertirlos a wav
-Crackear los wwise vorbis,(nosotros solo lo conseguimos con la primera versión)
-Crackear los HCA
-Crackear los FSB5 del Unity 5
-Crackear los theora del Unity 5