Autor Tema: Chasm: The Rift *DOSBOX* *ENGLISH* *REPACK LOSSLESS*  (Leído 2593 veces)

Fl0ppy

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Chasm: The Rift *DOSBOX* *ENGLISH* *REPACK LOSSLESS*
« en: 15 de Enero de 2022, 12:18:45 am »
https://oldpcgaming.net/chasm-the-rift-review/



Introducing the poor man’s Quake.

At a time when a 3D card would set you back a whopping 150$ at best, running action games that looked decent but didn’t require 3D acceleration seemed like a logical choice. To this end we have Chasm, also known as the ‘Poor Man’s Quake’ for its uncanny resemblance to its source material. Look hard enough and you can also find some hints of Powerslave and Skynet thrown in there as well.

This game’s essentially a run-and-gun action frenzy through several thematically-distinct worlds, where you blast aliens, fetch key card, open doors, then blast some more aliens. Some nonsense about time travel and inter-dimensional monsters offers the perfect excuse for these sudden changes of scenery, and the variety is almost well worth going through.

You start off within an industrial setting that’s somewhat reminiscent to Quake, then move to Egypt, then to Medieval Europe, then to a sci-fi world. All of these locations have their own gamut of thematic monsters and weapons, and each setting features an end boss. All of the monsters, items and weapons are poly-based, texture-mapped 3D models, making Chasm one of the better looking non-3D accelerated games available at the time (albeit bearing a very familiar dark-brown color palette).




The characters, in particular, look good enough for close-up briefing sequences (complete with lip synchronization… sort of). Enemies come in various shapes and sizes. The initial blend of industrial and sci-fi levels will have you face predictable gun-totting robots and jetpacking sentries. Later Egyptian and medieval themes will have undead zombies, axe-wielding executioners, vikings and many other assorted mutants gracing the screen, their tally numbering fifteen types in total.

Most of the weapons are lacking in originality but partially compensate in variety. The first three or so weapons are obvious Quake’s knock-offs, including a stock shotgun, super shotgun and chaingun, while later additions will include your basic grenade launcher (which seems to fire rockets) or an energy-based crossbow. It’s annoying that the game completely neglects to spell out what sort of weapon or ammo you’ve just picked up, leaving most scattered items up for guesswork on your part. The weapons, while looking fair, are lacking any sort of visual or audible impact (the firing sounds and animations are much too dull).



Monsters don’t fare any better as they stagger through the environment clumsily, uttering indecipherable groans as they go. Yet one saving grace is the damage modelling, which lets you blast off arms and such with your arsenal. This gimmick isn’t perfect (damage localization seems dodgy), but seeing a foe lose an arm or a leg is quite new for a 3D action game.

You’ll quickly notice there’s something very wrong with the level layouts. Rather than being true 3D worlds, the levels seem to be made out of chunks of 3D geometry spread across a 2D grid. This makes navigation a whole lot less complicated, with a useful automap function making level exploration a breeze. Yet simplicity takes its eventual toll, and the levels end up feeling unmistakably bland – no rooms above rooms, no towering structures and barely any stairs or elevators to give the environment any sense of vertical scale. There’s a jump key that you’ll hardly ever use, save to jump over the odd stacks of boxes or broken bridges – yay! [note sarcasm]

Although fundamentally flawed, this Ukrainian import shooter isn’t without its moments, however sparse. And finding your way through a level has never been easier in a Quake clone.







System Requirements: 100 Mhz CPU, 16 MB RAM, 75 MB Space, SVGA, Win95, MS-DOS

Género: Shooter - FPP - Sci-fi
Idiomas: ENGLISH
Version: ???
Tamaño: 296 MB  (ISO windows 539.09 MB)
Tiempo Instalación: 2 minuto o menos

DOWNLOAD
kps.chasm.the.rift.rar

https://www.moddb.com/games/chasm-the-rift/downloads/chasm-portable

NFO
Spoiler for Hiden:
Siempre que pasa igual sucede lo mismo



Evilangel

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Re:Chasm: The Rift *DOSBOX* *ENGLISH* *REPACK LOSSLESS*
« Respuesta #1 en: 15 de Febrero de 2022, 02:37:08 am »
El juego aun con resolución a 640 x 480 se ve genial y retro, pero el framerate hace daño a la vista, tras jugar un rato me acostumbré pero aun asi cansa.

Leyendo hay más parches pero éstos dañan algunos aspectos del juego como la musica, I.A. y cosas graficos, asi que ni los mencionaré.

ahora bien, este video es todo un nuevo proceso, es la misma version pero se usan parches por medio de un programa que configura-ejecuta programas-juegos doxbox.
->los descargué, pero me dan error, son archivos 32bits, y no veo como meterlos en dos o añadirlos en el bat.

Otra alternativa, es configurar el dos box, aqui un usuario lo solucionó con un "build" pero como no se mucho ni vivo de esto, me quedo mudo.
https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=11172

Leí la petición que hice y se supone traía todos los archivos para hacerlo andar fluido y sin fallos, y de verdad que anda perfecto, pero el framerate se cuelga de 20 a 30, tal vez se deba a cosa de mi windows 7 o algo mas. Si logras meter algun parche, o basta con añadir alguna linea de comandos, dime.

Yo seguiré intentando y si soluciono te cuento. Este juego es una joya rarísima. Usa motor de Quake, pero desmiembras enemigos y siguen luchando, incluso si les quitas los brazos para desarmarlos te dan patadas así a lo caballero negro del santo grial xD
"La misericordia y la compasión son virtudes que solo los fuertes tienen el privilegio de poseer. Y yo soy fuerte"

Evilangel

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Re:Chasm: The Rift *DOSBOX* *ENGLISH* *REPACK LOSSLESS*
« Respuesta #2 en: 15 de Febrero de 2022, 02:58:24 am »
Entre las carpetas está el programa DOXBOX, al abrir la consola puedo digitar cycles 30000 pero no cambia nada, toca aplicarlos en el .bat launcher con el chasm... a ver como...

Un detalle, a resolución minima el juego explota en rendimiento, y.. hasta se ve bien asi todo cuadriculado y es jugable y todo pero no se aprecian los bonitos detalles y diseño que trae :r65l: pero vayamos por el mejor rendimiento. :) a 640x480 al menos. Si se pudiese configurar mayores resoluciones, aun mejor.

Edit: Tras leer algo, puedo modificar el archivo chasmdos.conf y añadirle valor a los ciclos, pero solo lo he hecho empeorar y me da lata salir dañando mi compu por andar jugando con numeros.

Aqui un tema al respecto https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=11637

Mirando, hay un archivo texto READ THIS FOR INFO.txt que informa de un archivo ps10 que mejora mucho el rendimiento, y ahí está pero la mejora no se ve o no está activada. No lo sé.

Aqui hay un tema abandonado sobre los parametros a configurar del dosbox, he estado moviendo una que otra cosa pero nada, será mi procesador, el sujeto tiene uno mejor que el mío, y en una mac.

https://www.vogons.org/viewtopic.php?f=33&t=27878

espero consejo flop.
« Última modificación: 15 de Febrero de 2022, 06:56:06 am por Evilangel »
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