Autor Tema: Trabajando en Quartet concept (Oodle + Unity + Zlib + Preflate)  (Leído 157 veces)

Fl0ppy

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Trabajando en Quartet concept (Oodle + Unity + Zlib + Preflate)
« en: 11 de Junio de 2026, 06:22:46 pm »
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# OodleForge v37 "Safety First Edition" - Prototype

**The Eternal Quartet Awakens**

A fast-evolving open-source archive tool focused on **byte-perfect reconstruction** of modern compressed game data.

### Current Status (June 2026)
- **Version**: v37 Prototype (12 hours old)
- **Status**: Actively under heavy development
- **Goal**: Become the most reliable multi-compressor reconstruction tool (Oodle + Unity LZ4 + Zlib + Preflate)

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### Features (The Eternal Quartet)

- **OodleLZ** (Kraken, Leviathan, Mermaid, Selkie)
- **Unity LZ4** pipeline (`-pipeline`)
- **Zlib / Deflate** pipeline (`-zlib`)
- **Preflate** (The Ancient Wyrm) - advanced Deflate token reconstruction (`-preflate`)
- **AES-256-CBC** full roundtrip support (verified 100%)
- **Per-block CRC32** + optional **SFV validation**
- **Memory Beast** async writer (64MB ring buffer + background thread)
- **High safety** design with early abort on corruption

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### Quick Start

# Scan first (recommended)
oodleforge scan bigfile.dat -scan 5.0

# Full Quartet power
oodleforge e input.bin output.oodle -quartet -auto

# Reconstruct
oodleforge r archive.oodle restored.bin
Siempre que pasa igual sucede lo mismo



Fl0ppy

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Re:Trabajando en Quartet concept (Oodle + Unity + Zlib + Preflate)
« Respuesta #1 en: 13 de Junio de 2026, 07:14:12 pm »
Esto es bestial no puedo decir mucho pero cuando saque el código vais a flipar  :ouo:
Siempre que pasa igual sucede lo mismo