Roguelite? Metroidvania? Roguevania! ¿Creciste con los juegos de tipo roguelike, fuiste testigo de los juegos roguelite y hasta de los roguelite-lite? Pues te presentamos nuestro juego de estilo roguevania, el hijo ilegítimo de un roguelite moderno (Rogue Legacy, Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Spelunky, etc.) y un metroidvania de la vieja escuela (Castlevania: SotN y similares).
Características: RogueVania: la exploración de un mundo interconectado con la rejugabilidad de un juego roguelite y la adrenalina que produce la amenaza de la muerte permanente Acción en 2D de tipo Dark Souls: combates duros pero justos, más de 50 armas y hechizos con un sistema de juego exclusivo y, por supuesto, la tirada de emergencia para salir de apuros. Progresión no lineal: ¿alcantarillas, osario o murallas? Una vez desbloqueadas, con las habilidades especiales permanentes podrás acceder a nuevas rutas para alcanzar tu objetivo. Opta por el camino que mejor se ajuste a tu estilo de juego o simplemente a tu estado de ánimo. Exploración: salas secretas, pasadizos ocultos, paisajes encantadores... Tómate un momento para pasear por las torres y respirar ese aire fresco empapado de bruma marina.
Los niveles interconectados y el desbloqueo progresivo del acceso a la isla te proporcionan un auténtico incentivo para explorar tus alrededores. Además, súmale un grado de evolución para tu personaje y las mejoras de armas permanentes para tener claro lo que Dead Cells ha tomado prestado del largo catálogo de metroidvanias que lo preceden.
Eso sí, ¡lo más importante será tu habilidad como jugador! Los juegos de tipo roguelite consisten en mejorar constantemente hasta que lo que antes era un obstáculo insalvable se convierte en un paseo militar. Los combates implacables, junto con la ausencia de cualquier tipo de red de seguridad, hace que vivas una aventura adrenalínica cada vez que juegas. Además, su rejugabilidad no tiene rival.
REQUISITOS DEL SISTEMA Windows
MÍNIMO: SO: Windows 7+ Procesador: Intel i5+ Memoria: 2 GB de RAM Gráficos: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible Notas adicionales: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
RECOMENDADO: SO: Windows 7+ Procesador: Intel i5+ Memoria: 4 GB de RAM Gráficos: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible Notas adicionales: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
SteamOS + Linux
MÍNIMO: Memoria: 2 GB de RAM Gráficos: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible Notas adicionales: OpenGL 3.2+
RECOMENDADO: Memoria: 4 GB de RAM Gráficos: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible Notas adicionales: OpenGL 3.2+
Género: Action, Indie Idiomas: : English French Simplified_Chinese Italian German Spanish Japanese Portuguese Russian Turkish Korean Traditional_Chinese Portuguese_Brazil Tamaño: 741.2 MB (ISO windows: 751.73 MB + ISO Linux: 724.17 MB) Tiempo Instalación: 2-5 minutos Version: -WINDOWS: GOG s 1.10.1_(40622) -LINUX: GOG 1_10_1_40623
Título: Dead_Cells *WINDOWS 1.10.1_(40622) -LINUX: 1_10_1_40623* *REPACK* *MULTI 13**REPACK* *MULTI 13*
Publicado por: Bender B. en 08 de Enero de 2019, 10:11:32 pm
Muchas gracias Fl0ppy, :ok:. Éste, al igual que el Celeste , son dos de los mejores juegos de un año en el que los indies han salvado la papeleta de una temporada bastante floja en cuanto a triple A. Más allá del RDR2 (que no me interesa lo más mínimo) y del God of War (que sí espero jugar algún día vía consola prestada ::) ), lo demás ha sido morralla. El resto de los tops en los listados tanto de crítica como de jugadores, son indies. Las grandes empresas parecen más preocupadas en meter micropagos, loot-boxes y demás mierdas, que ya no solo en hacer buenos juegos, si no en al menos acabar de pulir los truños que sacan (parche, parche, hotfix, parche, remake, parche, remake HD...). Eso sí, también al igual que el Celeste, es otro estilo de juego que me estresa demasiado como para jugarlo :juas:. Pero igualmente se agradece el esfuerzo.
Título: Dead_Cells *WINDOWS 1.10.1_(40622) -LINUX: 1_10_1_40623* *REPACK* *MULTI 13**REPACK* *MULTI 13*
Publicado por: Fl0ppy en 11 de Enero de 2019, 04:39:56 pm
El Celeste es hijo de puta, más jodido que el supermeatboy
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Publicado por: evilk9999 en 22 de Enero de 2019, 12:29:38 pm
Muchas gracias Fl0ppy
Los triple AAA salvo contadas excepciones están de capa caída, la verdad es que están los géneros tan trillados que ya no sorprende casi nada, de ahí tanto remake de juegos 'buenos' para no estrujarse la cabeza y sacar beneficio fácil sin un desembolso grande.
PD: no se que paso con mi antiguo user que me he tenido que registrar de nuevo :lol:
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Publicado por: Bender B. en 22 de Enero de 2019, 11:03:18 pm
de ahí tanto remake de juegos 'buenos' para no estrujarse la cabeza y sacar beneficio fácil
Mira el Resident Evil 2, que sale esta semana y va a vender lo que no está escrito. Con los remakes atraes a curiosos o jovenes que no lo probaron en su día (y para la gran mayoría de personas es imposible jugar un juego retro a día de hoy, tienen el ojo mal acostumbrado), y a todos los románticos que guardan grandes recuerdos. Yo por mi parte no soy muy amigo de los remakes y prefiero jugar los originales; aunque es cierto que, si bien el apartado visual no me importa, adaptarse a alguna de las mecánicas o controles de aquel entonces, es duro de cojones. El mismo RE2 para apuntar y disparar, los Tomb Raider con sus movimientos ortopédicos...eso se lo pones a un chaval de 15-25 años y te tira el mando a la cara :juas:.
Título: Dead_Cells *WINDOWS 1.10.1_(40622) -LINUX: 1_10_1_40623* *REPACK* *MULTI 13**REPACK* *MULTI 13*
Publicado por: evilk9999 en 23 de Enero de 2019, 09:18:35 am
Yo por mi parte no soy muy amigo de los remakes y prefiero jugar los originales; aunque es cierto que, si bien el apartado visual no me importa, adaptarse a alguna de las mecánicas o controles de aquel entonces, es duro de cojones. El mismo RE2 para apuntar y disparar, los Tomb Raider con sus movimientos ortopédicos...eso se lo pones a un chaval de 15-25 años y te tira el mando a la cara :juas:.
Hombre lo de que te tira el mando a la cara no lo dudes :juas: y que no te vean jugando con un juego de Spectrum o Amstrad que te miran como a un extraterrestre :monoloco: ... estos chavales, si tuviesen que esperar a cargar una cinta de spectrum :juas:
Los que llevamos unos añitos en esto y vivimos las etapas tempranas de los videojuegos no solemos tener inconvenientes a la hora de jugar a las versiones antiguas porque sabemos con lo que nos vamos a encontrar, pero esta claro que los que no las vivieron no son capaces de relacionar el juego con la época en la que salio, que antes no todo era Ray Tracing ni luces en tiempo real ni chorradas de esas (que tanto les molan ahora y en realidad más bien son 'excusas' como añadidos para justificar los precios de las nuevas gráficas y no decir que hacen todo un poco más rápido y ya está), eran juegos enfocados a divertir y en algunos casos concretos sorprender con sus innovaciones, con todo lo que ello podía conllevar como los citados controles ortopédicos, pero es que no había nada mejor por aquel entonces.
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Publicado por: mariocanales en 04 de Febrero de 2019, 01:58:42 am
q es aaa?
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Publicado por: Bender B. en 04 de Febrero de 2019, 12:14:14 pm
Es una especie de calificación para los grandes juegos de las grandes distribuidoras, donde meten dinero a espuertas y a lo mejor que tienen en los estudios de desarrollo. No es algo exacto o una pegatina que se ponga a un juego pero, para entendernos, es el juego "gordo". Por ejemplo, serían un Red Dead Redemption o un GTA de Rockstar Games; un Assassin's Creed o Far Cry de Ubisoft; un Elder Scrolls o Fallout de Bethesta; un Uncharted o The Last of Us de Naughty Dog... Hacen grandes inversiones en el desarrollo, van a tener publicidad por todos los lados y, claro, quieren recuperar el dinero. Y eso últimamente se traduce en micropagos, lootboxes y demás tonterías. Y, aunque van a vender muchísimo, son IP's (propiedad intelectual) que ya tienen muy explotadas y pocas veces suponen una novedad en cuanto a temática o mecánicas. Es dar vueltas a lo mismo confiando en los fans de la saga; no miro a nadie, Assassin's Creed... ::)
Título: Dead_Cells *WINDOWS 1.10.1_(40622) -LINUX: 1_10_1_40623* *REPACK* *MULTI 13**REPACK* *MULTI 13*
Publicado por: Fl0ppy en 04 de Febrero de 2019, 02:11:37 pm
Título: Dead_Cells *WINDOWS 1.10.1_(40622) -LINUX: 1_10_1_40623* *REPACK* *MULTI 13**REPACK* *MULTI 13*
Publicado por: Bender B. en 04 de Febrero de 2019, 03:25:36 pm
Moody's Aaa Corporate Bond, also known as "Moody's Aaa" for short is an investment bond that acts as an index of the performance of all bonds given an Aaa rating by Moody's Investors Service. This corporate bond is often used in macroeconomics as an alternative to the federal ten-year Treasury Bill as an indicator of the interest rate. Moody's and other investment companies have other less common investment bonds that are also used.
Título: Dead_Cells *WINDOWS 1.10.1_(40622) -LINUX: 1_10_1_40623* *REPACK* *MULTI 13**REPACK* *MULTI 13*
Publicado por: Fl0ppy en 18 de Febrero de 2019, 02:11:02 pm
Creada versión con los siguientes cambios:
-Sustituida version STEAM de Windows por la de GOG -Datos de aMbos sistemas (Windows y Linux) actualizados a la 1.1.12 :ok: -Mejorado setup para Linux, eliminado parcheador
Ocupa el mismo tamaño que el anterior
Post principal actualizado :ok:
Título: Dead_Cells *WINDOWS 1.10.1_(40622) -LINUX: 1_10_1_40623* *REPACK* *MULTI 13**REPACK* *MULTI 13*
Publicado por: Fl0ppy en 02 de Abril de 2019, 08:03:54 pm
Creada versión nueva con los siguientes cambios
-Actualizada a la 1.2.10 -Incluye el DLC (que es gratuito) Rise_Of_The_Giant -Ha aumentado de tamaño (no mucho)
Actualizado post principal :ok:
Título: Dead_Cells *WINDOWS 1.10.1_(40622) -LINUX: 1_10_1_40623* *REPACK* *MULTI 13**REPACK* *MULTI 13*
Publicado por: xechu en 03 de Abril de 2019, 09:30:33 am
Bajando nueva versión!! :ok: :ok: :ok:
Título: Dead_Cells *WINDOWS 1.10.1_(40622) -LINUX: 1_10_1_40623* *REPACK* *MULTI 13**REPACK* *MULTI 13*
Publicado por: Fl0ppy en 27 de Mayo de 2020, 06:32:36 pm