 
// VCStarter v1.7 BETA by Brchi
// www.myCong.net
// admin@thearchifamily.com
// Visit www.vietcong.info
 
// ZMĚNY VE VERZI 1.7 BETA
- Vysoce zvyšuje výkon hry přepnutím SW vykreslování na HW
- Opraveno: Chybné nasvícení hráčů
- Opraveno: Nelze vytvářet screenshoty klávesou F2 při zaškr. volbě "fix menu flickering"
- Opraveno: Chyby při vykreslování cutscén při zaškr. volbě "correct aspect ratio"
- Opraveno: Chybová hláška při použití volby "umístit textury do videopaměti" ve spouštěči hry
- Opraveno: Nefunkční FPS limiter po načítací obrazovce nebo maximalizaci hry
 
// ZMĚNY VE VERZI 1.65.1
- Opraveno: Padání hry při výběru addonu v menu hry Nastavení › Custom Game
 
//  ZMĚNY VE VERZI 1.65
- Přidáno: Funkce "Correct aspect ratio (experimental, useful for widescreen)" (pro správný efekt je doporučeno používat ve hře nativní rozlišení monitoru)
- Přidáno: Funkce "Fix menu flickering (may improve performance too)" (opravdu někdy zlepší výkon hry - detailnější popis dole)
- Opraveno: Funkce "Improve texture filtering" způsobovala průhlednost všech textur (GeForce ovladače podporují max 16 AF)
- Opraveno: Funkce "Highlight bullets" nefungovala v REPLAY režimu a u spectatora s nastaveným zpožděním, takže bullet-tracing funguje i v replay režimu
 
// ZMĚNY VE VERZI 1.6
- Přidáno: Funkce "Multisample Anti-Aliasing"
- Přidáno: Funkce "Disable player LODs"
- Přidáno: Funkce "Fix Z-fighting"
- Přidáno: Funkce "Highlight bullets (spectator only)" (bullet-tracing je povolen pouze u sledovaného hráče - použijte šipku nahoru/dolů)
- Opraveno: Odemčení nastavení krvavosti hry někdy nefungovalo (pro českou verzi hry nepodstatné)
- Opraveno: Funkce omezení FPS zpomalovala načítání úrovní
- Opraveno: Vyskakování chyby Direct3D 9 "GetAvailableTextureMem" po spuštění hry
 
--------------------
DŮLEŽITÉ:
 
- určeno pouze pro Vietcong ve verzi 1.60!
- soubor vietcong.exe je modifikován pro účely nástroje
 
--------------------
INSTALACE a POUŽITÍ:
 
- soubory z archivu umístěte do adresáře hry
- chcete-li použít verzi 1.7 BETA, tak nahraďte původní soubor VCStarter.dll v adresáři hry staženým souborem
- nakonfigurujte dle potřeby nástroj pomocí aplikace VCStarterConfig.exe (popis naleznete níže)
- hru spusťte běžným spouštěčem z plochy, to stejné platí i pro datadisk(y), nutné spouštět hru s oprávněním správce!
- pokud je po zapnutí hry vpravo nahoře nápis > VCStarter v1.65.1 resp. VCStarter v1.7 BETA, pak je vše v pořádku
- chcete-li vytvořit nový zástupce pro spuštění datadisku Fist Alpha, tak vytvořte zástupce souboru vietcong.exe
a do pole cíl připiště s mezerou před pomlčkou -addon fistalpha

--------------------
MOŽNÉ PROBLÉMY:

- malý výkon hry v Coop režimu: vypněte volbu "Disable player LODs"
- malý výkon hry obecně: vypněte volbu "Multisample Anti-Aliasing"
- prohyb hráče se při pomalé chůzi / krocích do stran zasekává: příčinou je příliš vysoký framerate, nastavte limit FPS na 120
- hra se odmítá spustit: 
			1) Ujistěte se, že hru spouštíte jako správce
			2) Zkuste zapnout hru do režimu okna
			3) Zkuste VCStarter znovu stáhnout a vložit do adresáře hry
			4) Ujistěte se, že nemáte ve složce maps více než 500 stažených map (2 soubory = 1 mapa)
			5) Znovu nainstalujte celou hru a poté i VCStarter do čisté instalace hry

--------------------
PODROBNĚJŠÍ POPIS NOVÝCH FUNKCÍ POD "> New options" (najdete ve VCStarterConfig.exe):
 
===> Correct aspect ratio (experimental, useful for widescreen)
Tato funkce slouží k opravě roztažení hry při hraní na obrazovkách s poměrem stran 16:9 a 16:10 - widescreen.
Jednoduše řečeno bude hra mít správný poměr stran a nebude roztažená, což nevypadalo zrovna nejlíp.
Pro správný efekt je doporučeno používat ve hře nativní rozlišení monitoru, ale není to nutné!
 
===> Fix menu flickering (may improve performance too)
Opravuje otravné blikání hry v menu hry, které se objevovalo hlavně při použití nových grafických driverů na určitých systémech.
Pokud máte problém s blikáním menu hry, tak použitím této funkce dojde ke ZNAČNÉMU VYLEPŠENÍ výkonu hry!
Moje měření - s GT630M z 49 FPS na 64 FPS při stejném scénáři.
    ||
    ===> Multisample Anti-Aliasing
    Použití této funkce (vynucení MSAA vyhlazování) je podmíněno použitím funkce Fix menu flickering.
    Na slabých integrovaných grafických kartách může mít ZNAČNÝ DOPAD na výkon hry, nedoporučuji používat s Intel HD Graphics.
 
===> Disable player LODs
Hráči (i Coop AI) se vykreslují s maximálními detaily v libovolné vzdálenosti.
Má značný dopad na výkon hry při vysokém počtu hráčů, především v Coop úrovních!
 
===> Fix Z-fighting
Opravuje problikávání předmětů a textur, které se prolínají. Tento efekt lze spatřit hlavně ve větších vzálenostech, ale také na špatně provedených mapách.
 
===> Higlighting bullets (Spectator only) (ale i v režimu replay)
V režimu pozorovatele a v režimu REPLAY se zvýrazňují trasy střel (bullet-tracing). Zobrazují se pouze u aktuálně sledovaného hráče!
Mezi hráči lze přepínat kurzorovými šipkami. Bullet-tracing je vhodný pro snadnější odhalení cheaterů. Především WallHackerů, AimBoterů a NoRecoil hacku.
Pokud bullet-tracing nefunguje, tak se musíte šipkou nahoru/dolů přehodit do režimu přepínání mezi hráči.
 
--------------------
POPIS OSTATNÍCH FUNKCÍ:
 
===> Use Direct3D 9 (may fix low FPS on newer hardware)
Hra nyní využívá Direct3D 9 a je proto lépe podporovaná novými grafickými kartami.
Měla by běžet lépe a dle mých testů by měly zmizet i případné problémy s texturami (bugy, roztažení).
 
Také opravuje problém s technologií nVidia Optimus, která je užívána na noteboocích pro přepínání
grafických karet. Hra se už brutálně nelaguje na dedikované graf. kartě a rozhodně na ní jede lépe,
než na té integrované (naměřil jsem s Intel HD 3000 v nejnáročnějších scénách kolem 16 FPS a s
nVidia GT 630M kolem 28 FPS, mapa Halong-V1.9 - pohled na prakticky celou mapu).
 
 
===> Fix crashes in singleplayer on Windows Vista and up (radiocalls)
Opravuje problém s padáním hry jednoho hráče při oznámení o použití vysílačky (Windows Vista a výše).
 
 
===> Fix crashes due to sound problems (missing input or output device)
Opravuje problém s okamžitým pádem hry při jejím spuštění. Tento problém byl způsobován integrovanou
zvukovou kartou RealTek díky chybějícímu vstupnímu/výstupnímu zařízení (většinou vstupnímu).
 
Dříve řešeno buď povolením a nastavením směšovače stereo jako výchozí zařízení nebo
zakázáním detekce předního panelu v RealTek HD Audio Manageru.
 
 
===> Block ^ character in console (useful if console open key is ^)
Zabraňuje používání znaku ^ v konzoli, což je užitečné, pokuď tímto znakem konzoli vyvoláváte.
 
 
===> Allow multiple game instances
Umožňuje více, než jedno spuštění hry - blokuje zprávu Game is already running.
 
 
===> Improve texture filtering
Vylepší filtrování textur (zapne anizotropní filtrování). Textury v dálce budou ostřejší.
Má malý vliv na výkon hry.
 
 
===> Unlock blood option
Odemkne nastavování efektů krve. V české verzi hry je toto nastavení již odemčené.
 
 
===> Faster menu
Zrychlí menu - odstraní animace při výběru položek.
 
 
===> Skip intro
Při spuštění hry automaticky přeskočí její intro.
 
 
===> Limit FPS to fix stuck bug (recommended max.: 120)
Opravuje problém se zasekáváním hráče do objektů při příliš vysokém FPS. Lze zadat limit FPS - a to
mezi 100 a 200 FPS (přičemž je doporučeno nastavit 120 FPS).
 
 
===> Fix resetting of player name/gamemode filter
Opravuje problém, kdy hra špatně zapisuje informace do registrů - to způsobovalo reset jména po zapnutí
hry a taky reset nastavení filtrů multiplayerové hry