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OFFTOPIC => CAFETERIA => Mensaje iniciado por: Fl0ppy en 28 de Mayo de 2026, 02:15:23 pm
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Estoy trabajando en un precompresor de código libre para Unreal 5 (ucas) y es más complicado de lo que imaginaba, funciona al 100% solo falta mejorar velocidades de escaneo.