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KAPITALSIN => LANZAMIENTOS KAPITALSIN => Mensaje iniciado por: Fl0ppy en 04 de Noviembre de 2017, 12:30:15 pm
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Unos 10 o 15 juegos nuevos, la mayoria multi_os, como van saliendo actualizaciones continuamente esto hace que se retrasen
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Grande Fl0ppy :ok: :ok: :ok:
I miss you :ouo: :ouo: :ouo:
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tengo problemas de conexión, la velocidad va fatal, a ver si la semana que viene se solventa, esto de subir a 50kb/s como que no
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Sin problema. Se espera lo que sea necesario
Gracias Maestro :ok: :ok:
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Que nervios, que nervios. ;D
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un aperitivo, en verdad hay más ;D , recordad que son MULTIO_OS (versiones de Windows y Linux integradas) :muahaha:
(https://www.kapitalsin.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=2277.0;attach=476;image)
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:ouo: :ouo: :ouo: :ouo: :ouo: :ouo:
Me encanta tu aperitivo.Tengo un hambre que no veas.. :juas:
Habrá plato principal y postres? :lol: :lol:
Eres un crack :ok: :ok:
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Habrá plato principal y postres?
Es un buffete libre :D
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recordad que son MULTIO_OS (versiones de Windows y Linux integradas)
Buenas Fl0ppy, me ha surgido una pregunta acerca de esto; a ver si me sé explicar.
Cuando haces los repacks multi_os, ¿es como si fueran dos juegos independientes o hay datos que comparten?
Nunca instalé juegos en Linux (los pocos que jugué fue vía Wine) así que no sé qué archivos usan, pero a priori supongo que haya elementos que no varíen en función del sistema operativo. No sé si son muchos o pocos, o si suponen mucho o poco "peso". Es para hacerme una idea también de lo que supone desarrollar un juego multi_os: si basta con retocar ciertos archivos más relacionados con la instalación y ejecución, o si hay que retocar toda la estructura y cada versión lleva su data.
Es que veo juegos que has subido a los que apenas ha afectado el pasar de Windows a Multi.
Gracias por adelantado, :ok:.
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¿es como si fueran dos juegos independientes o hay datos que comparten?
Hay varias maneras
1-Para los datos de Linux hago parches diferenciales con lo cual cuando se instala en Linux primero se instala la versión de Windows y después se aplican los parches para convertirlo a Linux (nota: esto también lo haga con algunos de windows que tiene versiones de 32 y 64 bits, curiosamente Fitgirl lo hace de esta manera también)
2-Se crean dos directorios diferentes, cada uno tiene su versión, se empaqueta con compresión 0 usando 7-zip y se le pasa el srep (programa que busca datos redundantes y los elimina)
3-Algunos juegos, en uno o dos, la instalación de Linux se convierten los videos de windows al formato de Linux
4-En otros como el juego PYRE o los de Daelic Studios es solo poner los binarios de esos sistemas
Es decir, cada juego es diferente, pero por norma general los que van con Unity se hacen parches diferenciales, una vez aplicado el juego es igual que la versión de la scene
Para el parcheador uso este programa
Inno.Setup.XDELTA.Patch.Maker.2.3.0.0.zip (https://www.kapitalsin.com/forum/index.php?topic=950.msg4403)
Y aquí una prueba que hice, como veis está todo "documentado"
Primera prueba de parcheador (https://www.kapitalsin.com/forum/index.php?topic=1979.msg10264#msg10264)
Y no uso xdelta sinó jojodiff, es más lento peró se consigue más compresión
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Ok, muchas gracias.
Además me respondes a lo de 32 y 64 bits que no lo pregunté por no hacer más larga la pregunta, :ok:.
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Si tienes dudas abre un hilo en TUTORIA y hacemos un ejemplo práctico
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Vienen unos 7 juegos más MULTIO_OS (la semana que viene) :ouo: y algunas actualizaciones..joder...que asco de programadores, en serio.
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Gracias maestro :ouo: :ouo: :ouo:
Lo de las actualizaciones es preocupante, la verdad. Juego que sale, juego que tiene minimo de 3-4 actualizaciones en un mes. Y ahora ha salido un lumbreras importante de la industria del videojuego (no recuerdo quien es), que dice que para que los videojuegos sean sostenibles, deben de aumentar su precio, que son muy baratos para lo que cuesta producirlos. La madre que lo trajo, sin solo sacan betas y nosotros somos sus betatesters >:( >:( >:(
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Ejemplo de cuando convierten los datos de windows a Linux
CREATING DATA 5/5
+========[KPS PATCHER V.1.0.1]========+
|:_____: _____ __________ ._________ |
||__ |/ /.\______ \./ _______/ |
| / __/ ___/ . | �__/ /\_____ \ |
| / \ \_ . | \_____/ \ \_| /|
| \ \ \_ . | : . : \_______/ |
| \___\____\ .:____| : |
| K.a.P.i.T.a.L. S i N ' 2017 |
+-------------------------------------|
|-KPS- -2017- |
| # KPS PATCHER V.1.0.1 # |
| # por KAPITAL SIN # |
+[WIN32/Linux/UTIL]-------------------+
CONVIRTIENDO DATOS... [71/71]
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Ok, pero de momento la duda que tenía queda resuelta.
No me imaginaba que se convirtieran los datos; pensé que serían o bien comunes o bien distintos. Interesante la instalación para Linux que comentas, mediante parches de la versión de Windows. Qué no sabréis hacer...
En cuanto a los 7 juegos que vienen, esperaré entonces a subir el DLC. Lo actualicé esta mañana pero me sonaba que faltaba alguno de la imagen que subiste, así que pensé en esperar unos días.
Y de las actualizaciones me voy a abstener, que estoy teniendo un fin de semana tranquilo y no quiero encabronarme.
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Lo de las actualizaciones es preocupante, la verdad.
Quiero hacer este, el "Hand of Fate 2", pero cada 2 días salen actualizaciones...y el problema es que esto sucede en 9 de cada 10 juegos que salen, pero no solo eso es que para juegos MULTI_OS encontrar las actualizaciones es mucho más dificil ya que la scene solo saca el juego y se olvida de el
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no paran de salir actualizaciones. joder...
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Qué pesados joder, >:(.
La verdad es que yo suelo pasar de ellas. Espero un tiempo que considero razonable y una vez descargado el juego, si funciona bien, no bajo otra versión (más que nada porque algunos los grabo en dvd's que me quedan sueltos por casa); si no te pasas la vida esperando y no juegas nunca.
Alguna vez he bajado otra si incluye dlc's o algo así, pero una vez pasadas las primeras (que es donde solucionan cosas importantes) lo olvido porque empiezan con detalles pequeños, compatibilidades,menús...consiguen que prefiera comerme un bug de vez en cuando a estar pendiente de las actualizaciones cada 2 días.
Y la rabia que da que encuentres un rato para jugar y se ponga a actualizarse; con la mierda de conexión que tenemos por aquí se te va el rato viendo la barra de descarga.
Pero igualmente agradezco que mantengas los juegos actualizados. De hecho acabo de recordar que tengo que echar un ojo a la última versión de Hollow Knight, que creo que tengo la primera que era solo para Windows en el disco externo, a ver qué ha cambiado.
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Por cierto, iba a agradecerte el Kingdom New Lands pero he visto que no está el hilo.
No sé si es de los que vas a subir o se te pasó al resubir los enlaces que dieron problemas.
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No sé si es de los que vas a subir o se te pasó al resubir los enlaces que dieron problemas.
Tengo el disco saturado de juegos para recomprimir, como van saliendo actualizaciones todo el rato..a ver si el 25 os pongo un pack de Navidad :D
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Ostia puta que asco, no paran de salir actualizaciones...