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KAPITALSIN => TUTORIA => Mensaje iniciado por: Fl0ppy en 28 de Noviembre de 2015, 01:43:24 pm
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Con el método nuevo que hace tiempo que hemos probado, es algo más laborioso para la conversión pero el resultado vale la pena.
La calidad salta a la vista y el tamaño solo era de unos pocs kb's más grande :ouo: , pero claro a la gente solo le preocupan los videos
(http://www.kapitalsin.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=151.0;attach=27;image)
(http://www.kapitalsin.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=151.0;attach=29;image)
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:ouo: :ouo: :ouo: :ouo:
:clappa3: :clappa3: :clappa3:
Que makinas KPS :ok: :ok:
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Ahora falta mejorar la velocidad de la instalación, para que yo diga que va bastante lento... :P
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y como se logra eso?? disculpa mi ignorancia.
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.........pero claro a la gente solo le preocupan los videos, cosa medio solventada cuando se puede usar x264 o x265
Es que ya no son juegos realmente muchos en la actualidad son unas películas interactivas :fuckyeah:
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ufff solo hay q fijarse en los final fantasy q estan sacando ahora en pc, hablamos de mas del 50% del juego viendo cinematicas no interactivas...
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y como se logra eso?? disculpa mi ignorancia.
Creando una serie de programas de análisis de imágenes y reconversiones, por ahora ya se ha mejorado la velocidad de la reconversión para el usuario final, un aumento del 50%, pero aún falta mejorar la detección de ciertos ficheros, alguno ficheros finales no convence la calidad, pero en comparación de lo que se usaba es bastante mejor.
Se están haciendo pruebas intensamente
(http://www.kapitalsin.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=151.0;attach=31;image)
Captura de la fase de pruebas
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Continuan las pruebas, pero es que es de escándalo el resultado final, a ver si a finales de semana ya sale algún rip con este método, se está mejorando el proceso de instalación para el usuario final, valor de ratio calidad/compresión/tiempo
El fichero antiguo son 72kb's, el nuevo 71kb's :juas:
(http://www.kapitalsin.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=151.0;attach=34;image)
(http://www.kapitalsin.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=151.0;attach=36;image)
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Se ha conseguido mejorar la velocidad un 150% con la misma calidad ;D :ouo:
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Ahora con un 150% más de velocidad*, 3 veces más calidad* y alguna sopresa :ouo:
*En comparación del proyecto original
+=======[KPS IMAGE RECOVER V.0.4]=====+
|:_____: _____ __________ ._________ |
||__ |/ /.\______ \./ _______/ |
| / __/ ___/ . | ▓__/ /\_____ \ |
| / \ \_ . | \_____/ \ \_| /|
| \ \ \_ . | : . : \_______/ |
| \___\____\ .:____| : |
| K.a.P.i.T.a.L. S i N ' 2015 |
+-------------------------------------|
|-KPS- -2015- |
| # KPS IMAGES RECOVER V.0.4 # |
| # por KAPITAL SIN # |
+[WIN32/Linux/UTIL]-------B02122015---+
CONVIRTIENDO DATOS... [2175/2565]
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Tiempo para la "recuperación" de las 2565 texturas, hacer procesos precomp y 7-zip
Kernel Time = 3.478 = 00:00:03.478 = 0%
User Time = 0.655 = 00:00:00.655 = 0%
Process Time = 4.134 = 00:00:04.134 = 0%
Global Time = 5621.043 = 01:33:41.043 = 100%
(si, 90 minutos)
Vale decir que el juego que se ha usado son 6,3 Gb's de texturas, una bestialidad y la mayoria de ellas tienen mucha resolución
El siguiente paso vendrá en unos días
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6.3gb y de temporales para convertir, me imagino otro tanto, o con el aumento de velocidad ocupada más?
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jejejejee, de temporales poco lo verdad, maximo 100 mb's (por fichero), pero ya lo vereis.
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Con "turbo-velocidad" ocupa unas 4 veces, sin "turbo-velocidad" ocupa (evidentemente) mucho menos pero el tiempo se quadriplica (aprox)
Ya lo explicaré, aún faltan cosas, lo que si que creo es que alguna gente desistirá, no les gustará.
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Modo "turbo", mismo juego
Kernel Time = 1.918 = 00:00:01.918 = 0%
User Time = 0.374 = 00:00:00.374 = 0%
Process Time = 2.293 = 00:00:02.293 = 0%
Global Time = 2914.801 = 00:48:34.801 = 100%
50% MAS rápido, con la misma calidad :fuckyeah:
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Me sigo preguntando cual seria el modo turbo ? :ok: :ok:
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La pista te la envié hace un tiempo por correo :)