Autor Tema: [Solicitud] Mortal kombat x  (Leído 6946 veces)

Fl0ppy

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Re:[Solicitud] Mortal kombat x
« Respuesta #15 en: 28 de Febrero de 2016, 01:20:06 pm »
Tamaño casi final, 22gb's, no se puede dejar en menos, bueno si, reduciendo más los videos o usando nanozip haciendo la instalación casi-eterna,  tu dirás si quieres que se suba esta versión de unos 22gb's o no, a mi me es igual (aún y así hemos ahorrado unos 13gb's :D )

El juego es anti-modding por ello se tiene de dejar los datos iguales, cada vez que se inicia comprueba el crc de los ficheros (más de 2000), cada vez, por desgracia aún no existe una utilidad tipo precomp para los motores unreal que usan la compresión LZO :( y no pueden hacerlo del todo porque LZO tiene dos tipos de compresión, la PRO que es de pago y la pública, la PRO comprime más pero se puede descomprimir con la pública

Esto se ha hablado mucho en los foros de compresion de juegos, mucha gente quiere modificar el Far cry4, Assassin's Creed o Rainbow Six, estos son de Ubisoft pero usan ese método de compresión
« Última modificación: 28 de Febrero de 2016, 01:31:54 pm por Fl0ppy »
Siempre que pasa igual sucede lo mismo



wolfenstein

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Re:[Solicitud] Mortal kombat x
« Respuesta #16 en: 28 de Febrero de 2016, 01:26:00 pm »
me parece genial en 22 gb Fl0ppy yo queria eso quemarlo en un bd25, testealo y avisas  :)

Fl0ppy

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Re:[Solicitud] Mortal kombat x
« Respuesta #17 en: 28 de Febrero de 2016, 01:28:55 pm »
Video de ejemplo 2,72Mb's
http://www83.zippyshare.com/v/8SJGO8WE/file.html

Resampleados a 640x320 VBR 750000, no tienen audio aún
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Fl0ppy

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Re:[Solicitud] Mortal kombat x
« Respuesta #18 en: 28 de Febrero de 2016, 01:30:29 pm »
200 Mb's de créditos de video a la basura  :P
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wolfenstein

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Re:[Solicitud] Mortal kombat x
« Respuesta #19 en: 28 de Febrero de 2016, 01:31:52 pm »
excelente calidad  :ok:

Fl0ppy

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Re:[Solicitud] Mortal kombat x
« Respuesta #20 en: 28 de Febrero de 2016, 01:33:40 pm »
Pues calcula unos 6 días, falta el multiplexado de los videos, testeo y la subida, esperemos no salga algún update   :muahaha:
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wolfenstein

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Re:[Solicitud] Mortal kombat x
« Respuesta #21 en: 28 de Febrero de 2016, 01:34:39 pm »
no creo wb dijo que no actualiza mas en pc solo consolas xD

Fl0ppy

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Re:[Solicitud] Mortal kombat x
« Respuesta #22 en: 16 de Marzo de 2016, 02:57:07 pm »
Siento el retraso, pero es que lo de las pistas de audio con los videos siempre dan por saco, es un proceso lento ya que se tiene de analizar en este caso 229 ficheros de videos que contiene un total de 8080 archivos ocupando un total de 34.768.274.324 bytes y muchos de esos videos contienen 41 pistas de audio
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wolfenstein

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Re:[Solicitud] Mortal kombat x
« Respuesta #23 en: 16 de Marzo de 2016, 04:20:49 pm »
no hay problema, estas pensando hacer eso de las pistas de audio? si no, pues no hay problema Fl0ppy

Fl0ppy

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Re:[Solicitud] Mortal kombat x
« Respuesta #24 en: 16 de Marzo de 2016, 04:22:25 pm »
Si, solo falta multiplexarlas, estoy aprovechando para hacer un programilla que ya lo haga más llevadero, de esta manera en un futuro todo irá más rápido
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Fl0ppy

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Re:[Solicitud] Mortal kombat x
« Respuesta #25 en: 17 de Marzo de 2016, 02:28:58 pm »
Después de unas 3 horas multiplexando los más de 8000 ficheros de audio en 229 ficheros de video..esto ya está hecho y testeado  :ouo:

TAMAÑO: [19,7Gb's]
-VIDEOS RESAMPLEADOS A 640X320, VBR 800000
-ELIMINADOS LOGOS, VIDEOS DE CREDITOS, VOCES NO ESPAÑOLAS (ADD-ON)

Por si alguien le interesa este es el código que se usó para hacer las multiplexaciones masivas, el script_binkmix.sh, es otro script que hemos hecho para cosas más locales (que no pondré porque no lo veo necesario)

Lo que hace el código es buscar un bik en directorios que no excedan profundidad 2 y allí ejecuta otro script añadiendo la variable del fichero.bik y la información de las pistas de audio.

Seguramente otra persona lo habria hecho en .bat o un .exe, pero como ya sabeis normalmente se trabaja bajo GNU/Linux

Código: [Seleccionar]
find  -mindepth 2  -maxdepth 2 -iname '*.bik' | xargs -I{} bash -c 'pushd . ; cd $(dirname {}); pwd; ./script_binkmix.sh $(basename {}) < tracks.txt ; popd ; '
« Última modificación: 17 de Marzo de 2016, 03:29:58 pm por Fl0ppy »
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wolfenstein

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Re:[Solicitud] Mortal kombat x
« Respuesta #26 en: 17 de Marzo de 2016, 03:23:26 pm »
muchas gracias Fl0ppy

Fl0ppy

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Re:[Solicitud] Mortal kombat x
« Respuesta #27 en: 18 de Marzo de 2016, 02:51:12 am »
Que asco me da lo de los videos bik...suerte que ya está casi todo automatizado, a disfrutar de un juego que está mal optimizado (incluso con los updates) y que casi todos son películas..que asco de juego ostia, que asco
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