Voy a comentar los experimentos que he realizado
1-He modificado el script para que extraiga los datos NO ZLIB pero sin descomprimirlos
2-He identificado que compresi´no tenia cada fichero, unos llevan LZ4 y otros DOZBOX
3-He conseguido los programas (que adjunto)
4-Con los ficheros LZ4 el juego le quita ciertos datos al inicio y al final /unos 5 bytes, en total 10 bytes), para solventar eso tenemos dos opciones, con un script que lo haga automáticamente o aplicar un parche delta, he creado un delta y el MD5 final es correcto
5-No se usaria el quickbms para la importación, iria por inyección de datos, de esa manera se puede aplicar el xdelta mejor y toericamente todo iria más rápido
6-Al ser (teoricamente) una instalación más rápida se pueden comprimir más datos, con lo que nos lleva a un reducción de tamaño
NOTA:
Esto solo es aplicable a los .bundle del content, los .bundle del DLC ya vienen todos con zlib