Autor Tema: Diablo 2 LOD *v1.14d* *REPACK LOSSLESS *R7* *ESPAÑOL* [KaPiTaL SiN]  (Leído 13223 veces)

Fl0ppy

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Diablo 2 LOD *v1.14d* *REPACK LOSSLESS *R7* *ESPAÑOL* [KaPiTaL SiN]
« en: 18 de Diciembre de 2015, 04:24:39 pm »


En Diablo II, el jugador avanza a través de cuatro capítulos, llamados "actos" en el juego, con cada acto siguiendo un camino más o menos predeterminado y una lista de misiones, seis en los primeros tres actos y tres en el último. Algunas de estas misiones son opcionales. El jugador asume el papel de un héroe de una de las cinco clases de personajes diferentes (Amazona, Nigromante, Bárbaro, Paladín y Hechicera)

Los jugadores luchan contra monstruos a través de espacios naturales abiertos y mazmorras para subir de nivel su personaje y obtener mejores artículos (armas, armaduras). El combate es en tiempo real, y se muestra desde una perspectiva isométrica. Los jugadores también tienen la opción de contratar a uno de los varios mercenarios controlados por el ordenador que siguen el jugador y atacan a los enemigos cercanos. Un monstruo poderoso espera al jugador en el final de cada acto. Los artículos que dejan caer los monstruos al morir, los atributos de estos y la mayoría de las áreas del juego son generadas en forma aleatoria.

Además de los cuatro actos, hay tres niveles de dificultad secuencial: Normal, Pesadilla e Infierno. En mayores dificultades, los monstruos son más fuertes y resistentes a los elementos, y el jugador recibe una penalización a sus propias resistencias a los elementos, además de perder tanto oro como experiencia al morir. El jugador puede elegir volver a jugar desde el principio en el siguiente nivel de dificultad una vez vence el juego. Al hacer esto, el personaje conserva todas las habilidades y objetos entre cada dificultad, y puede volver a jugar en una dificultad menor en cualquier momento.

Los jugadores también pueden crear un personaje hardcore. Los personajes regulares pueden resucitar en caso de que mueran y reanudar el juego, mientras que un personaje hardcore tiene una sola vida; al morir, el juego simplemente termina.
Clases de personajes

Diablo II permite al jugador poder escoger entre cinco clases de personajes diferentes con habilidades y características únicas: Amazona, Bárbaro, Hechicera, Nigromante y Paladín. El máximo nivel alcanzable es 99.

La Amazona proviene de las islas de los Mares Gemelos, cerca del límite donde comienza el Gran Océano. La clase está basada en las Amazonas de la mitología griega. Tiene similitudes con el Rogue de Diablo debido a que usa principalmente arcos y ambos utilizan la fuerza y la magia en forma similar. La Amazona también puede utilizar jabalinas y lanzas. Muchas de sus habilidades defensivas son pasivas, especialmente Esquivar, Evitación y Evasión.8

El Bárbaro es un miembro de una tribu del Monte Arreat y un poderoso guerrero en combate cuerpo a cuerpo, capaz tanto de infringir como soportar grandes cantidades de daño físico. También es el único personaje que puede cargar con dos armas a la vez. Sus Dominios de Combate le permiten especializarse en diferentes tipos de armas, además de aumentar en forma pasiva sus resistencias a la magia, su velocidad y su defensa. Sus Gritos de Guerra mejoran la efectividad de combate de su grupo y afectan en forma negativa a los enemigos. También cuenta con varias Habilidades de Combate que se enfocan más que todo en infligir daño a sus oponentes.9

La Hechicera proviene de un aquelarre de brujas rebeldes que han arrebatado los secretos de la magia de los clanes de magos dominados por hombres del este. Puede utilizar hechizos de hielo, electricidad y fuego contra sus enemigos. Casi todas estas habilidades son ofensivas. Sus habilidades de hielo pueden congelar a sus enemigos e ignorar resistencias, pero infligen menos daño que los hechizos de electricidad o fuego.10

El Nigromante es un versátil hechicero cuyo poder proviene de la muerte. Los Nigromantes son los sacerdotes del Culto de Rathma de las Junglas Orientales. Sus Invocaciones le permiten volver a la vida a esqueletos, animar gólems y resucitar a monstruos muertos para que peleen junto a él. El Nigromante posee poderosos hechizos de veneno, los cuales pueden chupar rápidamente la vida de los monstruos. También tiene habilidades de "hueso", las cuales infligen daño directo a los enemigos, al igual que ignoran la mayoría de las resistencias. Sus Maldiciones también debilitan a los enemigos, además de producir confusión y caos entre ellos.11

El Paladín es un cruzado de la Iglesia de Zakarum que lucha por la gloria de la Luz. Para reflejar esto, las habilidades de combate del fanático Paladín van desde ataques fanáticos hasta truenos divinos. Sus habilidades se dividen en Habilidades de combate, Auras ofensivas y Auras defensivas. Sus auras tienen varios efectos, como aumentar el daño que el personaje realiza o aumentar su resistencia tanto a daño físico como mágico. Las auras del Paladín afectan a todos los miembros de su grupo. El Paladín es muy hábil en el uso de escudos, y es el único personaje que puedo usarlo como arma. El Paladín también tiene habilidades que tienen como objetivo específico la eliminación de los muertos vivientes.

En la expansión Diablo II: Lord of Destruction, se añadieron las clases de Asesina y Druida.
Historia

La historia de Diablo II toma lugar poco tiempo después de los eventos del final del primer juego de la serie, Diablo, en el mundo de Santuario. En Diablo, gran parte de la historia transcurre bajo los pisos de una Catedral en un pequeño pueblo llamado Tristán. Es allí donde Diablo, el Señor del Terror, fue derrotado por un héroe anónimo, quedando tras la derrota de diablo la piedra de alma, un objeto arcano en cuyo interior, a modo de prisión se aloja el alma de Diablo .

El héroe anónimo que destruyó a Diablo se clavó la piedra del alma del demonio en su frente, en un intento por contener la esencia del monstruo en su propio cuerpo, creyendo que su integridad e incorruptibilidad contendría a diablo. Más adelante en la historia se explica que esto es exactamente lo que Diablo quería, para que, en caso de ser derrotado, tenga un "plan de escape" en lugar de morir. Esta parte, al igual que gran parte de la historia en Diablo II, es relatada por un veterano vagabundo a una persona encapuchada que lo visita en un monasterio, diciendo ser el Arcángel Tyrael.

Al tratar de contener a Diablo en su cuerpo, el héroe anónimo se condena a si mismo y gradualmente se ve corrompido por el espíritu del demonio en los días siguientes. Deckard Cain, un sabio personaje que asesora al jugador (presente desde el primer juego), cuenta la historia de este héroe al siguiente grupo de aventureros que pasa por el Campamento de las Arpías (Acto I) en Diablo II. El jugador toma el rol de uno de estos aventureros y decide investigar la causa de los nuevos hechos de destrucción que están plagando al mundo de Santuario, comenzando con el guerrero corrompido por Diablo.

La historia del juego transcurre en cuatro "actos", siendo el primero el que toma lugar en el Campamento de las Arpías y los campos alrededor de un antiguo monasterio. A medida que el jugador avanza a través de los cuatro actos, se enfrenta a dos demonios menores (Andariel al final del Acto I y Duriel al final del Acto II) y a dos de los tres Males Fundamentales (Mefisto al final de Acto III y el mismo Diablo al final del Acto IV). En esa travesía es que el jugador conoce lo que sucedió con la piedra del alma de Diablo y el héroe corrupto: el héroe, ya poseído por Diablo, recupera la piedra del alma de otro de los Males Fundamentales (Mefisto) y lo libera, para luego ser destruido por completo Diablo. El vagabundo que relata gran parte de la historia cuenta que el siguió al héroe corrupto hasta el lugar donde libera a Mefisto. También revela que fue engañado y "libera" la piedra del alma del tercer Mal Fundamental, Baal. Inmediatamente después de presenciar esto, el arcángel Tyrael -el encargado de resguardar la piedra- le encarga llevarla al infierno para que la destruya.

Eventualmente el jugador alcanza y destruye a Mefisto y a Diablo en sus respectivos planos y destruye las piedras de sus almas. El juego termina con el vagabundo hablando con el visitante. El vagabundo le entrega la piedra del alma de Baal y le explica que fue muy débil y que no pudo entrar al infierno para destruirla. Al recibir la piedra el visitante le expresa su agradecimiento y revela ser en realidad Baal. Esta última escena marca lo que viene en la expansión.
Multijugador

Diablo II puede ser jugado hasta entre ocho jugadores a través de LAN o por el servicio gratuito exclusivo de Blizzard, Battle.net. A diferencia de la primera entrega de la serie, Diablo II fue diseñado especialmente para la experiencia multijugador.12 Existen varios hechizos y habilidades (como las auras del Paladín o los gritos de guerra del Bárbaro) que multiplican su efectividad si es que se realizan estando en grupo, y aunque aún existen calabozos, estos fueron reemplazados por espacios abiertos en gran parte del juego.

En Battle.net, los jugadores pueden jugar en servidores "abiertos" o "cerrados". Los jugadores pueden jugar con los personajes que hayan creado y desarrollado en el modo de un jugador en los servidores abiertos; mientras que los personajes en servidores cerrados están almacenados en los servidores físicos de Blizzard como una medida en contra de los cheaters. En los servidores cerrados, los jugadores deben jugar con sus personajes cada 90 días para evitar que sean borrados. Pese a que en un principio los servidores cerrados cumplieron con su función de evitar que los jugadores hagan trampa, en los últimos años algunos de ellos se han dado manera de hacerlo.13 Existen bots y programas que automáticamente matan a jefes para conseguir ítems especiales y estos son vendidos por dinero real en tiendas en línea. Estos bots y programas constantemente visitan a los jugadores, ofreciendo los ítems conseguidos.14

Debido a que el juego puede ser jugado en forma cooperativa (Jugadores v. Monstruos, JvM), grupos de jugadores con habilidades complementarias pueden terminar algunas de las climáticas batallas del juego en cuestión de segundos, proveyendo fuertes incentivos para configurar a personajes orientados para el juego en grupo. De los ocho jugadores que pueden estar en un juego a la vez, estos pueden organizarse en un solo grupo, jugar en forma individual o formar varios grupos opuestos. La experiencia recibida, la vida y el daño de los monstruos, y el número de ítems que estos dejan al morir aumentan a medida que el número de jugadores en un juego se incrementa, aunque no necesariamente en forma proporcional. Los jugadores también pueden realizar duelos entre ellos. El daño recibido en el combate entre jugadores (JvJ) es reducido, y el premio por derrotar a un jugador en este tipo de combate es una porción del oro que esté cargando y la "oreja" del jugador derrotado. Cada oreja recibida contiene el nombre y nivel del jugador al momento en que fue matado.

El Ladder System puede ser reiniciado en varios intervalos para permitir a todos los jugadores empezar desde cero con nuevos personajes en condiciones de igualdad. Las temporadas de ladder han durando desde seis meses hasta más de un año. Cuando una temporada de ladder concluye todos los personajes de ladder son transferidos a la población regular. Algunos ítems raros están disponibles solo en juegos de ladder, pero luego del parche 1.10 estos pueden ser intercambiados en juegos regulares luego de que la temporada termina.15

El 3 de marzo de 2009, Blizzard anunció un nuevo parche de contenido para Diablo II, 9 años luego del lanzamiento del juego.16 Este es uno de los numerosos parches que Blizzard ha publicado para el juego. El número exacto de parches es difícil de determinar ya que a través de Battle.net el juego se puede actualizar a nivel del servidor para solucionar problemas inmediatos. La versión actual del juego 1.13d,17 la cual, al igual que varios parches anteriores sirvió en parte para tratar de dar solución a los problemas con los cheaters.

https://es.wikipedia.org/wiki/Diablo_II
https://es.wikipedia.org/wiki/Diablo_II:_Lord_of_Destruction





Género: Rol
Tamaño: 1.68 GB // iso origjnal 4.3 GB (ELAMIGOS)
Idiomas:  Español, voces y textos
Tiempo Instalación: 2 minutos

Diablo II System Requirements
Spoiler for Hiden:
Operating System: Windows® 2000, Windows XP, or Windows Vista (Local administrator access required)
Processor: Pentium® 233 or equivalent
Video: DirectX™ compatible video card that supports 640 x 480 resolution (800 x 600 for the expansion)
Memory: 32 MB RAM /64 MB RAM
Open Battle.net game creators & TCP/IP game hosts: 128MB RAM recommended (256MB RAM in games with over 4 players)
Storage: 650 MB available HD space / 950 MB available HD space
Internet: n/a 28.8 KBps or faster modem
Up to 8 players over TCP/IP or Battle.net (requires low-latency internet connection with support for 32-bit applications).

DESCARGA:
https://buzzheavier.com/f/GTBT2qupAAA

NFO
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« Última modificación: 02 de Junio de 2016, 07:17:39 am por marc731116 »
Siempre que pasa igual sucede lo mismo



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« Respuesta #1 en: 18 de Diciembre de 2015, 06:32:20 pm »
Fl0ppy hace tiempo, en el foro anterior me baje kps.diablo2.es(1.05gb) a la version 1.13; hasta donde yo se fue el último posteado, me he encontrado un error de sonido, en el acto 3 no habla ningun personaje/npc, ni misiones ni nada, pero si te da las misiones y todo, en eso no hay problema, pero en silencio; por si lo vuelves a postear y puedes revisar aqui tienes el apunte

saludos fl0ppy

Fl0ppy

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« Respuesta #2 en: 18 de Diciembre de 2015, 06:38:07 pm »
¿Te habias leido este post previamente?

Necesito el savegame por eso y a ver que sucede, lo compararé con el original

« Última modificación: 18 de Diciembre de 2015, 06:40:44 pm por Fl0ppy »
Siempre que pasa igual sucede lo mismo



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« Respuesta #3 en: 18 de Diciembre de 2015, 06:49:04 pm »
gracias por colocar el mensaje aqui, no tenia idea si estaba posteado

te informo que he seguido todos los pasos y funciona perfecto, los sonidos de npcs en el acto 1 y 2 estan bien, pero en el tres no
te adjunto la carpeta save con el pj

https://mega.nz/#!6pJliJqY!SpqXlmMdy3blL6pBD3ZDCGniKzCRPQOjWvxfP0jNg_k

gracias de antemano

Fl0ppy

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« Respuesta #4 en: 18 de Diciembre de 2015, 06:49:41 pm »
no tenia idea si estaba posteado
Se ha reposteado hoy hace unas 2 horas
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« Respuesta #5 en: 18 de Diciembre de 2015, 06:50:42 pm »
no tenia idea si estaba posteado
Se ha reposteado hoy hace unas 2 horas

XD ahora ya sé porque XD

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« Respuesta #6 en: 18 de Diciembre de 2015, 06:53:11 pm »
Ponte el gorro de papel de plata la próxima vez o http://www.stopabductions.com/

  :juas:

Marc ya tiene uno y Padddd se lo tiene de comprar
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« Respuesta #7 en: 18 de Diciembre de 2015, 06:59:27 pm »
 :muahaha: espera espera... me lo dices por las dos horas de posteo del juego o pq los aliens me han sorbido las tripas de las orejasy por eso no oigo las voces in-game(sino otras ex-game)?

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« Respuesta #8 en: 18 de Diciembre de 2015, 07:02:02 pm »
Tienes dos horas de vacio  :muahaha:
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« Respuesta #9 en: 18 de Diciembre de 2015, 07:06:56 pm »
Ponte el gorro de papel de plata la próxima vez o http://www.stopabductions.com/

  :juas:

Marc ya tiene uno y Padddd se lo tiene de comprar :juas:

Naaaa que yo uso uno casero hecho de papel aluminio, es más efectivo  :juas:

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« Respuesta #10 en: 18 de Diciembre de 2015, 07:07:43 pm »
El papá noel usas
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« Respuesta #11 en: 18 de Diciembre de 2015, 08:24:46 pm »
Vale, ya he encontrado el fallo, le faltan 700 ficheros, el empaquetador está como una cabra, te subo el fichero original, ya haré una versión nueva, son 171Mb's, lo he comprobado y ahora ya hablan

Código: [Seleccionar]
https://mega.nz/#!0dZAAaCZ!M2HvKn4wBmHkGemk1lmRs_nKZ6uZoaV7mnVzLruVEHs
Lo reemplazas y ya está  :ok:

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« Respuesta #12 en: 18 de Diciembre de 2015, 10:15:02 pm »
Creada versión mejorada
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« Respuesta #13 en: 18 de Diciembre de 2015, 10:38:12 pm »
gracias fl0ppy!!! bajando

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« Respuesta #14 en: 19 de Diciembre de 2015, 07:28:57 pm »
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CONFIRMO q funciona a la perfeccion

gracias fl0ppy